Em entrevista, Atsushi Inaba, da PlatinumGames, falou que a equipe queria produzir um título novo para o Wii e que se fossem desenvolver para outras plataformas, não poderiam criar novas idéias. Apesar de Inaba não dizer explicitamente, pode-se imaginar que o grande custo de desenvolvimento para o PS3 e o 360 limite a criatividade dos desenvolvedores, já que para recuperar os gastos é mais seguro se manter a fórmulas já testadas anteriormente. Assim, MadWorld foi criado especificamente para o Wii. Os desenvolvedores queriam produzir um jogo que fosse fácil de ser jogado.
Segundo Inaba, o feedback dos consumidores é muito bom. Eles dizem que MadWorld é uma compra obrigatória e que é uma das razões para se ter um Wii.
sexta-feira, 13 de março de 2009
PlatinumGames explica a exclusividade de MadWorld
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